La Playdia est une console 32-bit de Bandai, sortie uniquement au Japon, en 1994. Sa ludothèque est composée de jeux interactifs reposants sur la licence Bandai. Autrement dit, seuls des jeux produits par Bandai composent les jeux sortis autour de cette console. Dépourvue de manette à câble, cette console se joue à l'aide d'un contrôleur infrarouge qui se range directement dans la façade de la console. Concernant Dragon Ball, deux jeux inédits sont sortis sur cette console au Japon. Ils reprennent l'histoire introduite dans le dernier jeu sorti sur Famicom : Saiyajin Zetsumetsu Keikaku (Le plan d'éradication des Saiyajins) et se trouvent êtres de véritables animes interactifs.
Fabricant :
Date de sortie :
Prix de vente :
Génération de la console :
Bandai
23/10/1994 (Japon)
24,800 Yens
Cinquième génération
Dragon Ball Z Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku -Chikyû Hen-
Dragon Ball Z : Le véritable projet d'extermination des Saiyajins -Chapitre Terre-
Sorti le 23 septembre 1994 au Japon uniquement, ce jeu intérractif reprend l'histoire introduite dans le jeu Famicom, Gaiden Saiyajin Zetsumetsu Keikaku. Cette histoire donna lieu à deux OAVs, ici converties en jeu vidéo. En plus de longues scènes animées inédites on peut parvenir à plusieurs scénarios différents selon les choix pris au cours du jeu. C'est l'un des rares jeux Dragon Ball à comporter plusieurs fins.
Dragon Ball Z Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku -Uchû Hen-
Dragon Ball Z : Le véritable projet d'extermination des Saiyajins -Chapitre Espace-
Sorti le 16 décembre 1994 au Japon uniquement, ce second opus de Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku est sa suite directe et sa conclusion. Arrivés dans l'espace, Gokû et ses amis rencontrent le Dr. Rachî. Ils devront faire face à sa création : Hacchihyack. Là encore, selon les décisions prises, le jeu vous amène vers une fin différente.